2B 产品

一、2B 产品的第一性原理

1. 产品本质:2B 产品服务的不是人,而是组织

根本结论

2B 产品的直接服务对象是“组织目标”,而非“个体体验”。

维度C 端产品B 端产品
服务对象自然人组织
需求来源个体欲望组织目标
用户需求直接需求间接需求
成功标准感知体验组织效率与结果

关键推论


2. 复杂性守恒:2B 产品的宿命

组织的复杂性不会消失,只会在组织、人、流程、系统之间转移。

2B 产品的核心使命:

这决定了:


二、2B 产品的核心哲学(三条不变法则)

法则一:组织先于用户

👉 设计顺序应为:

组织结构 → 角色职责 → 权限与流程 → 用户体验

法则二:系统优于功能

👉 一个功能是否重要,取决于:


法则三:价值必须可量化

2B 产品永远要回答四个问题之一:

无法量化的价值,无法进入决策层视野。


三、2B 产品的总体架构模型

1. 一张总图:2B 产品系统模型

            组织目标                │┌───────────────┼───────────────┐│               │               │业务系统     组织系统        商业系统│               │               │流程 / 数据   角色 / 权限     采购 / 合同│               │               │└───────────────┴───────────────┘                │           产品系统

👉 所有 ToB 产品设计,都是在这张图上取舍。


2. 三层结构划分(稳定性视角)

层级内容稳定性
认知层第一性原理、组织哲学极高
分析层产业链 / 决策链 / 时间链
执行层功能、流程、界面

四、2B 产品的分析方法论体系

1. 产业链分析:找位置

核心问题

我的产品在行业链条中,承担什么不可替代的价值?

分析步骤:


2. 时间链分析:找长期痛点

核心洞察

行业每一次技术升级,本质上都是在用新手段解决老问题。

目标:


3. 决策链分析:找真正的“用户”

角色关注点
决策者财务结果、战略价值
管理者运营效率、风险
执行者操作效率、易用性

👉 谁决定预算,谁才是产品的“第一用户”。


五、2B 产品的设计原则

1. 信息架构:对抗认知复杂性

核心原则:


2. 流程设计:效率与风险的平衡


3. 界面体验:工具,而非玩具

及格线:

亮点来源:


六、项目与商业:ToB 不可分割的一体两面

1. 项目不是交付功能,而是交付结果

项目全周期关注点:


2. 商机与采购的本质

采购不是买产品,而是为组织决策买“确定性”。

成功关键:


七、演进与壁垒:2B 产品如何变得不可替代

1. 产品演进五阶段

  1. 乱序
  2. 定制
  3. 效率
  4. 模式
  5. 行业重构

2. 真正的产品壁垒

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